Fallout 4 – L’histoire sans fin

yupFallout 4 me laisse des impressions partagées, voire même négatives. L’amère impression que le jeu n’est pas terminé, sortit trop tôt, voilà ce qui caractériserait le mieux mon expérience sur Fallout 4. Le jeu n’est pas mauvais, c’est par ce que j’y ai beaucoup jouer et je l’aime que j’ai pu y découvrir des défaut. Il y a un certain nombre de petites choses qui pourrai être patché avant que le joueur lambda ne tombe dessus. En tout cas j’espère pour eux. Lire la suite

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Merci WarnerBros

Près de 5 mois et 3 patch après sa sortie sur PC suivis de son retrait de la vente1 sur Steam, il revient en première page de Steam. Alors niveau performance il y a du mieux ce sûr, mais ce jeu restera dans l’histoire comme l’un des pires fiasco de l’histoire des productions AAA.

Warner Bros revient, donc, et propose à tout les gens qui ont acheter le jeu avant son retour dans les baques un dédommagement pour le moins grotesque puis ce qu’il s’agit d’une collection complète de la franchise du chevalier noir, un pack de contenu additionnel et d’une poignet d’objet2 crée par la communauté sur le célèbre free to play de Valve, Team Fortress 2.

MerciWB

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La Perceuse de la Discorde

Question con : Pourquoi ajouter la possibilité de micro-transaction dans une jeu premium qui a déjà pratiquement 5 fois son prix en DLC ?

A l’occasion de sa fameuse Crimefest du tout aussi fameux PAYDAY 2, l’équipe de développeur de chez Overkill par la voix de son chef Almir Listo on annoncé l’introduction (temporaire?) d’une nouvelle fonctionnalité du jeu : les coffres.

C’est sous une déferlante de commentaire assassin que s’achève la soirée du 15 octobre 2015, en effet, ce contenu gratuit ajoutant une chance de récupérer un coffre qu’il faudra percer pour l’ouvrir (la perceuse coûtant quand à elle €2,59) et obtenir une apparence d’arme ne fait pas l’unanimité.

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#BananaChallenge

Hier, on m’a passer le lien tweeter concernant le Banana Challenge. On a du penser que ça m’intéresserait, moi qui sur plusieurs jeu arbore fièrement le pseudonyme de BananaJunkie.

Je vais pas mentir, j’ai été choqué.

Vous savez ce qu’est le Banana Challenge ?

Il s’agit de se filmer tout en rentrant une banane aussi loin que possible dans leurs bouche, voir même jusqu’au fond de la gorge.

bananachallenge

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Heroes & Generals

Ca y est ! Après une cinquantaines d’heures de jeu je viens d’atteindre le pinacle des ambitions que les développeur de ce jeu avaient a mon égare. Oui, car c’est une free-to-play, ne m’étant pas substitué au grind à coup de carte de crédit je dois quand même servir a mon tour les intérêts du modèle free-to-play, savant mélange d’amusement et de frustration, juste ce qu’il faut pour que l’on se dise « j’aime ce jeu, alors pourquoi ne pas dépenser 15 euros, qu’est ce que c’est 15 euros après tout … » . Celui-ci commence à 6,50€, avouer que ce n’est pas grand-chose, a peine plus qu’un panini s’accorderait a penser un de mes amis. Enfin, revenons a nos moutons ou plutôt au grand dessin des développeur. Alors vous disais-je, je possède maintenant l’arme qui est le plus belle outil de ce modèle celui qui va entretenir la frustration du joueur, pas moi évidement, l’autre, celui sur le quel je vais tirer !

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Uplay création du démon Ubisoft

Je parcourez aujourd’hui les forums Steam du prochain jeu Ubisoft, Rainbow Six Siege, qui s’annonce déjà pour moi comme la mouette qui ponctue le sommet de la montagne d’immondices que représente les franchises assassinées par Ubisoft de ses délicates chiures les plus faisandées.

J’y ai vu les attentes des habituels fanboy, et le topic habituel rageant Uplay.
Ah… Uplay, il a s’est défenseur ou plutôt ces complaisants consommateurs du catalogue Ubisoft pour qui Uplay ne représente rien, ils font avec puisque c’est la et ils ne râleraient pas son absence.
« Pourquoi vous venez ici pour râler a propre du Uplay, n’achetez pas et foutez nous la paix » et les autres « Vous croyez vraiment qu’Ubisoft en a quelque chose a faire de perdre une centaine de ventes à cause rageux comme vous ? »

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